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Training

Nr. 21Verschiedene Dessins

Variationen-A1

Die nebenstehende Lösung–mit deutlichem Andrücken von B 2 – ist die beste, dabei gar nicht so schwer, wird aber oft übersehen. B 1: Höhe Mitte bis etwas hoch, mehr oder weniger viel Rechtseffet. B2: Ziemlich dick treffen. Je nach der gegenseitigen Position von B1/B2 muss man dem Konter an B 3 auf unterschied- liche Weise ausweichen.

Erste Alternative
Der gleiche Weg für B1 aber Schnitbball an B2
Variationen-A2

a) Gegeneffet-Bogen-Pendler bei Hochstoß; nicht einfach, diesen Ball lang genug zu bekommen (schwarze Linie).

b)Ohne-Effet-Pendler mit Verlängerung; wird aber wahrscheinlich zu lang (grüne Linie).

c) Ohne-Effet-Pendler "vor b3"; ist etwas besser möglich, aber auch ziemlich schwer (blau Linie)
A3-Alternativen

Jeweils mit Gegen-
effet stark gelängter

a) Doppel-Rundball
(blaue Linie) oder:

b) Doppel-Quartball
(schwarze Linie).

Diese Stöße lassen sich kaum "genau auf den Punkt" spielen.
Zur Erinnerung

Solche Doppelpendler in "umgekehrter Richtung" können oft aus der Verlegenheit helfen.

Üblich ist ja sonst im allgemeinen: "In Richtung zu kurzen Bande."

Man muss nur dran denken!

Alternative-Dessins
beim oberen Bild:
a) Prell-Quart vom Roten-
b) Zugball-Quer-Pendler von Rot,rechts getroffen
Lange Rundbälle

Allgemeine Regel: Langsam stoßen!

Bei heftigem Stoß läuft der Ball meist zu rund - jedenfalls sind die Ergebnisse nicht gut vergleichbar und deshalb wenig verlässlich.

Außerdem ist es, wenn weniger Kraft aufgewandt wird, leichter, B2 punktgenau zu treffen.
Lange Rundbälle

Trotz - natürlich - dünnen Treffens benötigt man hier dennoch relativ viel Rechtseffet (Gegeneffet), damit der Ball nicht, wie meist zu beobachten, zu rund läuft.

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